支线任务2:击杀子弹农场首领

等级:困难级

内容:击杀子弹农场首领。

奖励:10000积分。

失败:任务失败,属性点减半。

……

支线任务3:击杀裂齿

等级:普通级

内容:击杀裂齿。

奖励:5000积分。

失败:任务失败,扣除10点随机属性。

……

支线任务4:寻找乌乌里尼族人

等级:普通级

内容:见到乌乌里尼族人,并且保护她们生存。

奖励:随机属性+10。

失败:任务失败,扣除20点随机属性。

……

支线任务5:保护生育者

等级:普通级

内容:保护所有的生育者不会死亡。

奖励:随机属性+10。

失败:每有一名生育者死亡,扣除20点随机属性。

……

支线任务6:消灭战争之子

等级:普通级

内容:至少击杀100名战争之子,以最后一击为准,进度:0/100。

奖励:以完成任务的数量对能力者进行评级奖励。

失败:击杀数量每缺少1名,将扣除能力者5点随机属性。

……

一系列的任务在脑海中回荡,陆九骁也变得有些诧异起来。

两个主线任务,六个支线任务。

似乎还是他进入这个世界以来,接受到任务最多的一次。

如果全部完成的话,就可以叠加八个奖励。

不过看完任务的简介之后,陆九骁也终于明白,为什么这个世界的通关率这么低了。

对于他而言,任务多意味着奖励也更多。

但是对于其他人而言,任务越多,也就意味着惩罚更多。

实事求是的说,这个世界的任务惩罚确实有些太严苛了。

八个任务,其中有七个都是扣属性点的,还有一个是将轮回者永远的扣留在这个世界当中。

哪怕有轮回者完美的完成的其他任务,只有一两个失败,也足够让他们的一切努力化为乌有。

如果遇见的是属性清零或者属性减半的这种惩罚,那么这名轮回者基本上就算是废了,根本没有能力完成接下来的世界。

难怪这个世界会被放在地狱通道的最后一关。

先不说其本身的危险性,单单是这些任务的惩罚,就足够让一名出现失误的轮回者万劫不复。

“当!当!”

陆九骁这边正在思考的时候,耳边传来了敲击金属的声音,紧接着就是一声呐喊:“这名战争之子快不行了,马上把血袋放下来!”

血袋?

陆九骁听见这个声音,顿时一愣。